Building WebRTC for Android

ENV
Ubuntu

入门以及下载源码
https://webrtc.org/native-code/development/
https://webrtc.org/native-code/android/

gclient config --name=src https://chromium.googlesource.com/external/webrtc.git
echo "target_os = ['android']" >> .gclient
gclient sync --force
gclient runhooks --force

查看支持的参数列表

gn args --list out/Debug

设置参数

gn gen out/Debug --args='target_os="android" rtc_include_tests=false enable_nocompile_tests=true libyuv_include_tests=false'

开始编译

ninja -C out/Debug 或者 ninja -C out/Release

内存不够的时候就用 -j1 或者 -j2

需要使用项目自带的一些工具的时候需要执行

source ./build/android/envsetup.sh

可能出现的问题

/mnt/extra/WebRTC/src/third_party/android_tools/sdk//build-tools/22.0.0/aapt: error while loading shared libraries: libz.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory
sudo apt-get install lib32z1

Hello World Android Things

物联网 IoT(Internet of things) 一个听起来高大上,但是实际上是历史悠久东西,但是随着社会/科技的发展(网络,协议,设备等等共同的发展),近些年被正式命名了。

以前开发这类的产品都需要复杂的流程,比如厂商基于某款特定的硬件,移植某个嵌入式的操作系统,然后在上面开发定制化的程序,可能需要懂些底层的东西,比如驱动程序等等,而且运行资源都相对来说很有限。

但是 Google 某一天宣布了一个叫做 Android Things 的东西,好像很多事情都变的简单些了。

这里就不介绍了,直接入门,记录怎么让第一个程序如何跑起来。

1) 硬件设备 RASPBERRY PI 3 MODEL B

我个人比较喜欢这款性价比高的硬件设备,自己买过一些开发板,这个完全不心疼 ^_^

不管是二手的,还是新的,只要型号对的,买个就好了(以前我也很纠结是买原产国还是买国产的,后来就选择买便宜的)

2) 操作系统 Android Things

https://developer.android.com/things/hardware/raspberrypi.html

下载镜像(https://developer.android.com/things/preview/download.html),烧录到 Micro SD Card 上,具体办法网上搜索(我这里旧物利用,翻出来原来 Motorola Milestone 上的一张卡)。制作完毕之后就可以插电开机(USB 供电,HDMI 视频输出,HDMI 也可以提供供电)。

开机之后的画面
at-iot-home

RASPBERRY PI 3 MODEL B 支持无线网络和有线网络,开发调试 adb 支持无线和有线

我这里使用的是 macOS

查看接入的 SD Card 挂载位置

diskutil list
sudo dd bs=1m if=iot_rpi3.img of=/dev/disk3

具体文件名和挂载位置根据实际情况修改

3) 开发程序

https://developer.android.com/things/sdk/samples.html

推出 Android Things 的意图就是物联网会爆发起来(虽然目前还不确切知道什么时候),所以开发程序必须要简单快速。最简单的看下本 Sample 就好了。

本程序和普通的 Android 程序配置上差别不大,就是新建一个标准的 Phone/Tablet 项目就好,主要在 app/build.gradle 和 AndroidManifest.xml 当中有点差别